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GRAVEYARD KEEPER 2守墓人 2 · 非官方资料站

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障碍物 · 水井通道 · 02

材料:铁制零件 × 4、加固梁 × 1

场景与修复动作特殊操作

障碍物水井通道 · 02

basement_blockage_well_02

材料:铁制零件 × 4、加固梁 × 1

构建版本 25467846

记录信息

定义 ID
basement_blockage_well_02
对象区分(整理标签)
水井通道 · 02
图像类型
对象菜单图标
基础制作难度
8
时长(配置单位)
6
每刻能量消耗
3
一次性制作

所需原料

空表表示未列背包原料;仍可能存在额外场景状态要求。

所需原料
物品/组每批数量对应关系
铁制零件4显式物品
加固梁1显式物品

列出产物

暂无已索引的关联;这不表示无法获得。

操作对象

这里列出动作适用的场景对象,并非生产工作台。

操作对象
场景对象ID
障碍物basement_blockage_well_02

对应游戏图标

对应游戏图标
对应目标图片/ID图片含义
basement_blockage_well_02i_b_blockage对象菜单图标
本条动作i_repair_wd通用动作图标

比较同名障碍物

每行保留一条独立原始定义;材料相同不代表是同一个清理目标。

比较同名障碍物
区分标签所需材料基础难度对象 ID
障碍物 · 基地 · 对象 2铁制零件 × 4、加固梁 × 18base_blockage_2
障碍物 · 仓库通道铁制零件 × 4、加固梁 × 18base_blockage_warehouse_01, base_blockage_warehouse_02
障碍物 · 住宅地下室 · 01铁制零件 × 4、加固梁 × 18basement_blockage_home_01
障碍物 · 住宅地下室 · 02铁制零件 × 4、加固梁 × 18basement_blockage_home_02
障碍物 · 地下室矿区通道建筑套件I × 4、加固梁 × 18basement_blockage_mine
障碍物 · 葡萄园通道 · 01铁制零件 × 4、加固梁 × 13basement_blockage_vineyard_01
障碍物 · 葡萄园通道 · 02铁制零件 × 4、加固梁 × 13basement_blockage_vineyard_02
障碍物 · 水井通道 · 01铁制零件 × 4、加固梁 × 18basement_blockage_well_01
障碍物 · 水井通道 · 02铁制零件 × 4、加固梁 × 18basement_blockage_well_02
障碍物 · 教堂 · 1青铜零件 × 1、料板 × 12church_blockage_1
障碍物 · 教堂 · 2青铜零件 × 1、料板 × 12church_blockage_2
障碍物 · 教堂 · 3青铜零件 × 1、料板 × 12church_blockage_3
障碍物 · 教堂 · 4青铜零件 × 1、料板 × 12church_blockage_4
障碍物 · 教堂 · 5青铜零件 × 1、料板 × 12church_blockage_5
障碍物 · 教堂 · 6青铜零件 × 1、料板 × 12church_blockage_6
障碍物 · 教堂 · 7青铜零件 × 1、料板 × 12church_blockage_7
障碍物 · 教堂 · 8青铜零件 × 1、料板 × 12church_blockage_8
障碍物 · 教堂 · 9青铜零件 × 1、料板 × 12church_blockage_9
障碍物 · 采石场洞穴炸药 × 18quarry_cave_blocked_work

其他制作属性

其他制作属性
属性
红点8
绿点2
蓝点2
替换场景对象0(名称待核对)

制作标记

制作标记
标记
自动
传送带
需要解锁
一次性制作
星级制作
含星级产物
隐藏
燃料动作
解剖动作
口袋提取
自动完成
自动结束自动加工
跳过队列
禁止加入队列
强制难度
摧毁场景对象
禁止多批制作
不在提示中显示