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GRAVEYARD KEEPER 2守墓人 2 · 非官方资料站

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town_building_craft:repair_1302

材料:建筑套件I × 20、木制套件I × 10、家具套件I × 6

场景与修复动作特殊操作

town_building_craft:repair_1302

未翻译 IDtown_building_craft:repair_1302

材料:建筑套件I × 20、木制套件I × 10、家具套件I × 6

构建版本 25467846

记录信息

定义 ID
town_building_craft:repair_1302
图像类型
对象菜单图标
基础制作难度
1
时长(配置单位)
未配置
每刻能量消耗
未配置
一次性制作

所需原料

空表表示未列背包原料;仍可能存在额外场景状态要求。

所需原料
物品/组每批数量对应关系
建筑套件I20显式物品
木制套件I10显式物品
家具套件I6显式物品

列出产物

列出产物
物品/组每批数量行为
建筑套件I未知/随条件变化条件/可变产物
木制套件I未知/随条件变化条件/可变产物
家具套件I未知/随条件变化条件/可变产物

操作对象

这里列出动作适用的场景对象,并非生产工作台。

操作对象
场景对象ID
住房repair_sign_1302

对应游戏图标

对应游戏图标
对应目标图片/ID图片含义
repair_sign_1302i_b_city对象菜单图标

制作标记

制作标记
标记
自动
传送带
需要解锁
一次性制作
星级制作
含星级产物
隐藏
燃料动作
解剖动作
口袋提取
自动完成
自动结束自动加工
跳过队列
禁止加入队列
强制难度
摧毁场景对象
禁止多批制作
不在提示中显示